在手游界,《决战平安京》以其独特的和风画面、丰富的式神角色和策略性极强的对战玩法,赢得了众多玩家的喜爱,作为游戏开发者,我们一直致力于为玩家带来更加新颖、有趣的式神角色,而鬼童丸的加入,无疑将为游戏增添一抹别样的色彩,鬼童丸究竟何时上线?他的技能设计又有哪些亮点呢?本文将为您一一揭晓。
鬼童丸上线时间揭秘

早在2024年3月,我们就通过官方渠道公布了鬼童丸这一新式神的消息,并预告他将在不久后正式上线,经过紧锣密鼓的开发与测试,鬼童丸终于在2024年3月5日正式降临《决战平安京》的战场,他的到来,不仅为游戏带来了新的战术选择,也为玩家们的对战体验增添了更多乐趣。
鬼童丸技能设计深度剖析
鬼童丸,一个充满杀戮与欢愉的式神,他的技能设计充分展现了其独特的性格特点和战斗风格,以下是对他各项技能的详细解析:
一、被动技能:巡哨鬼的狩猎
鬼童丸在首次降临战场和复活时,会随身束缚四只小鬼,这些小鬼在被释放后将变成能存活一定时间的“巡哨鬼”,鬼童丸的普通攻击虽然只会造成0.7倍的自身攻击力伤害,但每造成3次普攻伤害,就会立刻回复自身生命值,并额外获得一只小鬼,当鬼童丸参与封印敌方式神或野怪时,也可获得一只小鬼。
当鬼童丸同时束缚四只小鬼时,他可以选定一个区域为狩猎场,短暂延迟后,该区域内的敌人将受到物理伤害和减速效果,同时鬼童丸会向该区域释放所有小鬼,每只小鬼落地时都会对区域内的敌人造成物理伤害,并继续以“巡哨鬼”的形态存在,在接下来的时间内自动追击附近的敌人。
二、一技能:锁链捕猎
鬼童丸朝指定方向甩出锁链,捕获命中的第一个敌人,被捕获的敌人将受到物理伤害和减速效果,并立刻受到周围“巡哨鬼”的攻击,鬼童丸将获得一只小鬼。
在一定时间内,鬼童丸可以选择方向再次使用该技能,若选择被捕获目标的方向,则鬼童丸会冲刺至其位置,并对其造成额外的物理伤害;若选择远离目标的方向,则鬼童丸会朝自身方向拉拽目标,同样对其造成物理伤害。
三、二技能:隐匿追踪
鬼童丸进入隐匿状态,在接下来的时间内隐身并提升自身移速,在隐匿状态下,鬼童丸无法普攻或释放技能,但会额外获得一只小鬼,隐匿状态结束后的一段时间内,鬼童丸的攻击速度将得到提升。
四、三技能:修罗护盾
鬼童丸挥舞锁链,获得一个能够抵挡伤害的护盾,护盾的初始值基于鬼童丸的攻击力,并且附近每有一个敌方式神或野怪,护盾值将额外增加10%,鬼童丸进入持续一段时间的修罗状态,在修罗状态下,鬼童丸的攻速得到提升,并获得物理吸血效果。“巡哨鬼”也会额外提升攻速和移速。
在修罗状态下,鬼童丸的每次普攻将对目标额外造成物理伤害,并对最多5个敌人造成连锁物理伤害,这一技能使得鬼童丸在团战中能够造成大量的范围伤害,并对敌人形成强大的压制力。
五、终极技能:猎魂狂杀
鬼童丸跃向指定位置,对范围内的敌方目标造成物理伤害,若此位移跨越了墙体,则会在落地后的2秒内获得额外的攻击速度和移速加成。
更重要的是,鬼童丸可以为场上一名敌方式神添上狩猎标记,开始狩猎游戏,在技能持续期间内,若猎物在鬼童丸一定距离内,鬼童丸可以再次使用该技能,号召小鬼扑向猎物,造成高额的物理伤害,若小鬼成功击杀了猎物,则会在封印目标的位置留下一个十字架(视作墙体),并永久减少终极技能10秒的冷却时间(该效果最多可以叠加三层)。
这一终极技能不仅赋予了鬼童丸强大的突进和追击能力,还通过狩猎标记和小鬼的斩杀效果,为游戏增添了更多的策略性和趣味性。
鬼童丸的加入,无疑为《决战平安京》的战场带来了新的活力和挑战,他的独特技能设计,使得玩家在战斗中需要更加灵活地运用策略和技巧,才能充分发挥他的战斗力,我们相信,随着鬼童丸的正式上线,越来越多的玩家将体验到他带来的乐趣和挑战。
参考来源
本文信息来源于《决战平安京》官方公告、游戏内技能描述以及玩家社区的讨论和分析,我们致力于提供准确、全面的游戏攻略和数据,以帮助玩家更好地享受游戏带来的乐趣。