原神纪行 5 把武器优先级全解析,告别选择困难

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在《原神》这款热门手游中,纪行所提供的 5 把武器常常让玩家们陷入选择的纠结之中,为了帮助大家轻松做出决策,不再为此烦恼,今天我们就来详细分析一下这 5 把武器的优先级。

首先来看看“螭骨剑”,这把双手剑武器拥有出色的基础攻击力和暴击率加成,其被动效果“破浪”,能让角色在场上时,每 4 秒提升 6%/7%/8%/9%/10%造成的伤害,并且随着角色受到伤害,该效果的提升层数会减少,对于依靠持续站场输出的近战角色,如迪卢克、重云等,螭骨剑能够提供稳定且可观的伤害增益。

原神纪行 5 把武器优先级全解析,告别选择困难

“黑剑”是一把单手剑,它的副属性为暴击率,其特效“正义”,普通攻击与重击造成的伤害提升 20%/25%/30%/35%/40%;普通攻击与重击暴击时,回复等同于攻击力 60%/70%/80%/90%/100%的生命值,每 5 秒至多通过这种方式回复一次生命值,这使得它非常适合以普攻和重击为主要输出手段的角色,比如刻晴。

“决斗之枪”是一把长枪武器,它的暴击率加成较为可观,被动“角斗士”在身边敌人少于 2 个时,获得 24%/32%/40%/48%/56%攻击力提升;在身边敌人多于 2 个时,获得 16%/24%/32%/40%/48%防御力提升,这使得它在不同的战斗场景中都能有不错的表现,像魈、钟离等角色使用起来都能发挥出不错的效果。

原神纪行 5 把武器优先级全解析,告别选择困难

“苍翠猎弓”是一把弓,其暴击率加成不错,特效“苍翠之风”能在普通攻击与重击命中时,有 50%几率产生一个风之眼,持续吸引附近敌人,并对其每 0.5 秒造成 40%/50%/60%/70%/80%攻击力的伤害,持续 4 秒,对于依赖普通攻击输出的弓系角色,如菲谢尔,是一个不错的选择。

“匣里日月”,这是一把法器,暴击率副属性加上其独特的被动“日月辉”,普通攻击命中后的 6 秒内,元素战技与元素爆发的伤害提高 20%/25%/30%/35%/40%;元素战技与元素爆发命中后的 6 秒内,普通攻击的伤害提高 20%/25%/30%/35%/40%,这使得它能很好地适配那些技能与普攻相互衔接的法器角色,例如凝光。

综合来看,选择哪一把武器需要根据您所拥有的角色以及培养方向来决定,如果您的队伍中缺乏强力的近战输出角色,螭骨剑可能是一个优先的选择;若您侧重单手剑角色的培养,黑剑会是不错的助力;对于长枪角色为主的阵容,决斗之枪值得考虑;在弓系角色方面有重点培养计划的话,苍翠猎弓可以纳入考量;而对于法器角色的提升,匣里日月或许能发挥重要作用。

文章来源:原神手游官方数据及玩家实战经验总结

希望以上的分析能够帮助您在原神纪行的武器选择中不再纠结,打造出更强大的角色阵容,畅游提瓦特大陆!