亚瑟出法装,颠覆传统还是另辟蹊径?

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在手游的世界中,亚瑟作为一名经典的战士英雄,通常被玩家们赋予了物理出装的定位,近来一种新奇的玩法逐渐崭露头角——亚瑟出法装,这一独特的出装思路究竟有没有用呢?让我们深入探讨一番。

亚瑟的技能机制使得他在出装上有了一定的灵活性,其被动技能“圣光守护”每 2 秒回复 2%的最大生命值,这为他在战场上的持续作战提供了保障,一技能“誓约之盾”,增加自身移速,强化下一次普攻,命中敌人会造成沉默效果,二技能“回旋打击”持续造成范围伤害,大招“圣剑裁决”对敌人造成最大生命值百分比的法术伤害,并击飞敌人。

亚瑟出法装,颠覆传统还是另辟蹊径?

当亚瑟选择法装时,主要的核心装备通常包括“痛苦面具”,其被动技能“折磨”能让亚瑟的技能伤害附带额外的法术伤害。“回响之杖”提供的法术攻击和被动的小范围爆炸效果,能增强亚瑟的爆发能力。“博学者之怒”大幅提升法术强度,使亚瑟的技能伤害更具威胁。“虚无法杖”则增加法术穿透,让亚瑟面对敌方出了法术防御装备的英雄时,也能打出可观的伤害。

从实战数据来看,出法装的亚瑟在对线期,其技能伤害的提升较为明显,一技能的强化普攻加上法术装备的加成,能够对敌方英雄造成更高的瞬间伤害,从而在对线换血中占据优势,二技能的持续伤害也因为法术强度的增加而有所提高,在团战中,大招“圣剑裁决”的伤害更是得到了显著的提升,原本可能无法直接击杀的残血敌人,在法装的加持下,有了更高的斩杀线。

亚瑟出法装,颠覆传统还是另辟蹊径?

亚瑟出法装并非毫无弊端,法装通常缺乏物理防御和生命值加成,这使得亚瑟在面对物理输出较高的敌方英雄时,自身的生存能力会有所下降,法装的价格相对较高,成型较慢,如果在前期发育不顺利,很容易导致经济落后,无法发挥出应有的作用。

团队配合也是一个需要考虑的因素,如果队伍中已经有了足够的法术输出,亚瑟再选择法装可能会导致法术伤害溢出,而物理伤害不足的情况,相反,如果队伍缺乏法术输出,亚瑟出法装则能起到补充伤害类型的作用。

亚瑟出法装是一种具有创新性和风险性并存的玩法,它在特定的局势和团队阵容下,能够发挥出意想不到的效果,但玩家在选择这种出装方式时,需要充分考虑游戏的进程、敌方阵容以及自身的操作水平。

文章来源:手游攻略之家